| | Les acrobates s'accrochent par les bonnets, les jambes ou les pieds dans tous les sens. Peu importe la manière, du moment que les acrobates colorés restent accrochés.
La tour chancelle et la tension monte. Qui réussira à accrocher son dernier Acrobate.
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| | | En Stock | | (1 Article(s) en stock) |
| Le jeu d'adresse délirant!
Le patient de Docteur Maboul a une nouvelle maladie. Après l'avoir diagnostiquée, opère-le sans trembler !
A partir de 6 ans. |
| | | Disponible chez le fournisseur |
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Un éléphanteau tout mignon, qui souffle des papillons ! Celui qui collecte le plus de papillons gagne la partie.
A partir de 5 ans |
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| | Disponible chez le fournisseur | | Disponible sous 14 jours |
| Faites sortir la voiture rouge de l’embouteillage ! Le casse-tête nouvelle génération |
| | | Retrouver les 6 parties d’un squelette, quel drôle de défi… mais attention aux os cassés…Un jeu d’échange avec des cartes phosphorescentes pour jouer aussi dans le noir !
Durée de partie : 15 minutes.
De 2 à 4 joueur à partir de 6ans.
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| | | Un jeu de dominos pour toute la famille !
Positionnez les dominos et reconstituez des personnages originaux.
De 1 à 6 joueurs à partir de 6 ans |
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| | BOUFF'TOUT est une poubelle bien malicieuse !
Marque: Goliath
De 2 à 6 joueurs à partir de 5 ans. |
| | | Une version modernisée et améliorée du fameux Bourricot.
Rico est une sacrée tête de mule. Te laissera-t-il poser des objets sur son dos sans ruer ?
A partir de 4 ans |
| | | CALYPSO est un jeu de mémoire et votre but est de délivrer le maximum de poissons prisonniers dans un filet perdu au milieu de l'Océan.
De 2 à 6 joueurs à partir de 4 ans - durée : 15 min |
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| | Cérébrale Académie
Dans la foulée du lancement – réussi – du jeu informatique Nintendo, voici le jeu de plateau « Cérébrale Académie » !
Dans Cérébrale Académie, les joueurs se battent dans cinq catégories d’intelligence différentes.
Joueurs : 2-4, Age : 8+ |
| | | Qui tapera assez fort pour faire tomber les noix de coco ?
Il faut taper sur la base du cocotier avec le marteau pour faire tomber les noix de coco.
Les marteaux permettent de stocker les noix de coco tombées pour les comptabiliser à la fin de la partie et savoir qui remporte la partie !
A partir de 3 ans |
| | | 3,2, 1 PARTEZ ! Quelle ambiance dans cette course farfelue remplie d’inattendus avec un départ, quatre arrivées différentes, des chats qui cherchent à attraper les souris, un petit chien qui cherche à faire peur aux chats, des bonus, des pièges... |
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| | CUISTO DINGO est un cuisinier un peu trop gourmand!
Marque: Goliath
De 2 à 6 joueurs à partir de 4 ans. |
| | | Une nouvelle version surprenante pour ce jeu de stratégie et d'anticipation.Chaque tour devient un nouveau défi : faites tourner les roues avec la clé spéciale chacun votre tour, chaque roulement d'engrenage modifie le cours du jeu. Qui gagnera la partie ?
A partir de 7 ans. |
| | | Agilité, rapidité et dextérité sont les mots-clef pour designer ce jeu. |
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| | Pas si facile de reconnaître les siens dans la foule!
De 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans. |
| | | Qui va dévorer le premier la salade?
De 2 à 5 joueurs à partir de 5 ans. |
| | | Toute la famille du sympathique M. Patate est réunie ! Un jeu pour les tout-petits qui associe le plaisir de jouer et l'apport pédagogique.
Le premier joueur qui réussit à reproduire le même personnage de la famille de M. Patate que celui représenté sur sa carte de jeu a gagné.
A partir de 3 ans.
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| | Chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement
De 2 à 4 jouers à partir de 7 ans |
| | | Un jeu d'observation des formes, des couleurs, de rapidité, et de réflexes.
Dépêche-toi de placer tes boutons et ... appuie vite sur le nez du clown!
De 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. |
| | | Chaque partie est différente!
Le lynx est un jeu de réflexes et d'observation.
De 2 à 6 joueurs à partir de 4 ans. |
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| | Une façon originale de jouer au Pendu, avec une unité de jeu, permettant de dévoiler le pendu au fur et à mesure !
Il faut proposer des lettres pour deviner le mot de son adversaire dans la limite du temps imparti !
A partir de 8 ans
Pour 2 joueurs. |
| | | Construisez la cabane de monsieur Robinson.
De 2 à 4 joueurs à partir de 9 ans. |
| | | Une oeuvre, un détail
Sur le principe du jeu de mémory : découvrez 32 tableaux de maitre en 64 cartes |
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| | Mimons Ensemble est un jeu de mimes pour les enfants.
Pour 3 joueurs et plus à partir de 5 ans. |
| | | Disponible chez le fournisseur | | Disponible sous 14 jours |
| Une erreur s’est glissée dans chaque dessin. Observation et rapidité sont indispensables pour être le premier à la retrouver ! Avec deux feuilles magiques pour vérifier les réponses.
De 2 à 6 joueur à partir de 4 ans.
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| | | Associer des paires d’images sans récupérer ce drôle de chat : pour gagner, c’est aussi simple que ça !
Durée de partie : 10 minutes
De 2 à 4 joueur à partir de 3 ans.
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| | Le jeu ou il est interdit de dire oui ou non!
De 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans |
| | | NO PANIC !... NO PANIC !... Facile à dire... Essayez donc !
De 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans. |
| | | Pour savoir où dort dodo l’ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
Durée de partie : 5 minutes
De 2 à 4 joueur à partir de 4 ans.
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| | Le chat maestro !
PAT'TOUCHE n'est pas commode du tout il ne supporte que la très grande musique et ne tolère pas les fausses notes.
Marque: Goliath
1 joueur et + à partir de 4 ans. |
| | | Une nouvelle version du célèbre jeu de stratégie, avec compteurs de points et réceptacle pour les pions. Quatre pions de la même couleur alignés horizontalement, verticalement ou en diagonale, et c'est gagné !
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| | | Pose des questions pertinentes pour retrouver le personnage figurant sur la carte de ton adversaire : cache les visages qui ne correspondent pas à ses réponses et trouve le bon personnage par déduction. |
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| | Rapides et vaillantes, les petites souris savent se faufiler presque partout. Et quand on cherche à les coincer, elles doivent faire preuve de courage et d’astuce!
De 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans. |
| | | Dans tous les pays du monde, on joue à Rummikub, un jeu de chiffre amusant. Rummikub junior est une version simplifiée, destinée aux plus jeunes.
De 2 à 4 joueurs à partir 4 ans. |
| | | Disponible chez le fournisseur | | Disponible sous 14 jours |
| Pour rafler le plus de planètes possible, mieux vaux avoir une suite intergalactique plutôt qu’un brelan de navettes spatiales !
De 2 à 5 joueur à partir de 7 ans.
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| | T'as la mémoire qui flanche : alors réveille-la en musique !
Le jeu de sons et lumières que l'on pourrait qualifier de "6 jeux en 1".
A partir de 7 ans.
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| | | TIC TAC BOUM est un jeu de d'ambiance explosif !
2 joueurs et plus à partir de 8 ans
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| | | De la chance, une tactique imparable et beaucoup de présence desprit seront indispensables pour couler la flotte de votre adversaire.
A partir de 7 ans
Pour 2 joueurs. |
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| | Le Triominos des petits.
De 1 à 4 joueurs à partir de 4 ans |
| | | Faites de l'excercice et jouez des pieds et des mains sans perdre l'équilibre !
Délire assuré entre amis !
A partir de 6 ans
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| | | La course des dinosaures.
De 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans |
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| | Pour jouer, jetez les WHOOPIES sur la table, les cordelettes forment alors un labyrinthe, et attrapez le plus vite possible le Whoopie désigné. Pour gagner aux Whoopies, vous devrez démontrer votre sens de l’observation et être aussi rapide que l’éclair.
De 2 à 8 joueurs à partir de 4 ans - durée : 20 min |
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